Xbox
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La Xbox de Microsoft est une console de jeux vidéo sortie aux États-Unis en novembre 2001. Microsoft fait avec elle ses premiers pas dans ce secteur hautement concurrentiel.
Pour se donner les moyens de ses ambitions, Microsoft présente la console la plus puissante du marché. Mais son prix élevé, 479 €, freine les ventes initiales face à une concurrence qui privilégie la qualité des jeux à la console elle-même. Depuis Microsoft a largement revu le prix de sa console à la baisse (notamment pour être plus concurrentiel), et la xbox ne coûte plus que 149 €.
Microsoft met en avant le fait que la Xbox est la console ayant possédé la plus large ludothèque pour son lancement. Ceci s'expliquant en partie par le fait que l'architecture de la console est très proches (voir quasi identique) à celle des ordinateurs PC utilisant le système d'exploitation Windows et qu'elle se programme en utilisant une version optimisée de l'API DirectX, standard pour le développement des jeux Windows. Ce terrain connu permet aux développeurs ayant déjà travaillé sur des jeux PC d'être efficaces rapidement. De même, les conversions PC/Xbox sont grandement simplifiées.
Parmi les titres phares, disponible au lancement de la console, on peut citer : Dead or Alive 3, Oddworld 3, et Halo.
(voir la liste des Jeux Xbox pour connaître tout les titres de la ludothèque xboxienne).
Une différence majeure avec un PC est qu'une Xbox ne peut à l'origine exécuter que des programmes provenant d'un médium au format propriétaire Microsoft. Ce format n'est lisible que par le lecteur DVD de la Xbox. À noter que cette limitation a pu être dépassée par un étudiant du MIT, qui en a expliqué le principe dans le cadre d'une publication.
D'abord annoncée comme une console consacrée entièrement aux jeux vidéo, Microsoft cherche à étendre le domaine de la Xbox vers une station multimédia interactive en ligne. Microsoft, ce faisant, veut offrir une première idée de la télé interactive, ou iTV.
| Sommaire |
Matériel
Processeur
Le processeur principal de la Xbox est un Intel Pentium III à 733 MHz. Le fait que contrairement aux PC, le processeur soit statique (il ne peut être changé) a permis d'optimiser l'API de la console pour ce processeur en particulier.
Mémoire vive
La console est dotée de 64 Mo de mémoire vive unifiée (partagée par les différents composants) de technologie DDR. La mémoire unifiée permet aux développeurs de pouvoir choisir eux même la quantité de mémoire qu'ils veulent attribuer aux différentes partie de leur application (programme, son, image, vidéo, etc.). Généralement les consoles ont trois types de mémoires étant chacune spécialisé dans un domaine.
Son
Le système sonore de la Xbox est fabriqué par nVidia. Il est capable de générer un son spatial (en « trois dimensions ») grâce aux technologies Dolby® Digital 5.1 et AC3D.
Disque dur
Microsoft propose pour la première fois sur une console de jeux vidéo un disque dur intégré. D'autres consoles offraient déjà un disque dur, mais en tant qu'élément séparé. La capacité de ce disque dur pour la première version est de 8 Go.
Il permet notamment :
- de sauvegarder un très grand nombre de parties,
- d'y enregistrer des musiques pour pouvoir les écouter dans les jeux qui permettent cette option,
- d'optimiser les chargements en utilisant comme mémoire tampon une partition du disque prévu a cet effet.
- depuis la sortie du Xbox Live, le disque dur sert également à stocker les nombreux téléchargements possibles avec le Live.
Réseau
Est aussi intégrée une carte réseau Ethernet qui permet de jouer en réseau et d'accéder à Internet. Le service de jeu en ligne de la xbox s'appelle le Xbox Live et il permet de jouer et d'affronter d'autres joueurs xbox du monde entier. Ce service est disponible depuis le 14 mars 2003 en Europe. Avec cette carte réseau, on peut également connecter 2 xbox ou plus ensembles à l'aide d'un cable ethernet qui sera soit : croisé(pour seulement 2 consoles ensembles), soit droit (dans ce cas il vous faudra passer par un Hub qui permettra de connecter plus de 2 xbox ensembles).
Video
Le processeur graphique (GPU (Graphic Processing Unit)) de la Xbox est fabriqué par nVidia. Du nom de NV2a, ce processeur approche les capacités de la GeForce3 du même constructeur. Cette carte permet le Pixel Shading ainsi que le Vertex Shading, elle peut appliquer un Anti-aliasing, elle gère le Bump-mapping ou encore le Multi-texturing.
Lecteur DVD
Le DVD est le support principal des jeux de la Xbox.Cette dernière permet donc de lire des DVD si vous équipez la console de l'adaptateur (se branchant dans un port manette libre) infrarouge et de la télécommande qui va avec. Il existe à ce jour quatre lecteurs différents (Phillips, Thomson, Samsung et LG-Hitachi.) et deux version en plus du Samsung et du Phillips.
Port manette
La xbox est pourvu à l'origine de 4 ports pour autant de manettes. Vous pourrez donc défier 3 autres joueurs avec votre xbox.
Ces ports manettes, ne sont ni plus ni moins que des ports USB 1 modifiés dans leur aspect et où peuvent se brancher des acessoires tel que des clefs USB ou des claviers (Qui marcheront avec une console non modifiée, mais seulement sur le menu de la console ou le jeu Phanthasy Star Online pour ce qui concerne le clavier.).
Attention pour pouvoir profiter du lecteur de DVD vous devrez laisser un port manette libre pour brancher le port infrarouge.
Périphériques
- Les manettes, qui servent pour contrôler et jouer à un jeu.
(Les manettes de type S, qui sont plus petites que celles de bases, sont maintenant incluses d'office lorsque vous achetez une xbox)
- Les cartes mémoire, assez pratique, car même si la console est équipée d'un grand disque dur, il est parfois plus utile de ne transporter que sa carte mémoire plutôt que toute sa console.
(Les capacités varient en fonction des cartes des différents constructeurs).
- La télécommande DVD + le récepteur infrarouge, sans ceci vous ne pourrez pas lire les DVD (car la naviguation dans les menus sera impossible).
- micro-casque, sert principalement pour communiquer lorsque l'on est connecté au Xbox Live. Certains jeux exploitent également le micro pour la reconnaissance vocale (ex : Rainbow six 3, SWAT)
- Les cables ethernet :
- croisés;pour connecter 2 xbox entre elles
- droits;pour connecter votre xbox à un Hub qui pourra accueillir plusieurs xbox.
- D'abondants volants de conduite pour les jeux de courses sont aussi sortis sur xbox. Le prix et les fonctions (vibration…) de chaque modèle varie en fonction des fabricants.
- Les nombreuses bornes d'arcade sont également disponible sur xbox. Elles reproduisent tout les boutons des manettes sur un socle pareil aux bornes d'arcade. Dans cette catégorie nous pouvons également inclure la plus grosse borne d'arcade (plus grande que la console elle-même) qui sert uniquement pour diriger le robot de Steel Battalion.
Linux
La Xbox reposant sur une architecture proche de celle d'un PC, il est possible d'installer un autre système d'exploitation que la version adaptée de Microsoft Windows livrée : Linux. Cela permet de disposer d'un PC à moindre coût, puisque Microsoft vend la Xbox à prix coûtant pour amorcer des ventes de licences sur les jeux.
Seuls les logiciels signés électroniquement par Microsoft pouvaient à l'origine être utilisés sur la Xbox, cette limitation a pu être désactivée par les développeurs du projet Xbox-Linux [1]. Ceux-ci expliquent que Xbox-Linux est parfaitement légal, et le fait que Microsoft - prompt aux procès - n'ait engagé aucune procédure légale contre le projet tend à confirmer ce fait. En tout état de cause, ces Xbox ont été vendues, non cédées sous licence et le droit de la propriété (sauf quand il s'agit de propriété intellectuelle, et encore dans le seul cadre du droit d'auteur et non du copyright) définit formellement la propriété comme le droit d'user et d'abuser de la chose possédée.
Voir aussi
Wikipédia:Lien externe
- Site officiel
- Linux sur Xbox (en)
- XBoxMediaCenter (en)
- XBox Scene (en)
- Gueux.be (fr)
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