Warhammer
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Warhammer est un univers imaginaire médiéval fantastique inspiré pour le jeux de figurine Warhammer Fantasy Battle. Ensuite l'univers fût utilisé pour divers jeux comme le jeu de rôle.
| Warhammer Fiche monde imaginaire | |
| Genres | |
|---|---|
| Médiéval fantastique | |
| Les thèmes | |
| • La guerre contre les forces du Chaos • La guerre contre les peuples non humains | |
| L'origine | |
| Le pays d'origine | Royaume-Uni |
| Le support utilisé | Jeux de figurines |
| Auteur | Games Workshop |
| Langue de création | Anglais |
| L'année | |
| Inspirations | • Médiéval-fantastique • Donjons et Dragons |
| Public | |
| •Joueurs de jeux de simulation | |
| États de développement | |
| • Développer sur un monde différent de la Terre. • Développer sur plusieurs continent. • Développer surtout sur le Vieux Monde. | |
| Les supports couverts | |
| • Roman • Jeu de rôle • Jeu de plateau • Jeux de figurines • Wargames • Jeux vidéo • Comics • Figurine • Jeu de cartes à collectionner • Magazine | |
| Catégories | |
| • Catégorie Wikipédia dédiée | |
| meta : Wikipédia:Projet, Warhammer | |
| Sommaire |
|
2.1 Jeux de figurines |
Le monde de Warhammer
A remplir.
Peuples
- Skavens
- --
- Orques et gobelins
- --
- Comtes-vampires
- --
- Rois des tombes
- --
- Chaos
- --
- Hommes-lezards
- --
- Hommes bêtes
- --
Peuples humains
- L'Empire
- --
- Bretonnie
- --
Peuples elfiques
- Elfes Sylvains
- --
- Hautes Elfes
- --
- Elfes noires
- --
Peuples nainniques
- Nains
- --
- Nains du chaos
- --
Histoire
--
Géographie
Le Vieux Monde
--
Œuvres associées
Jeux de figurines
- Warhammer Fantasy Battle (1983)
- Jeux de figurine fondateur du monde imaginaire.
- Cette version consiste a jouer avec une « armée » constituée de figurines (généralement plus de 50) représentant une race que le joueur a choisi d'incarner. Les différentes armées sont les suivantes : hauts-elfes, elfes sylvains, elfes noirs, empire (humains), bretonniens (humains), mercenaires, nains, nains du chaos, orques et gobelins, skavens, comtes-vampires, rois des tombes, chaos, hommes-bête, hommes-lezards et encore plus récemment les ogres. D'autres apparaissent et disparaissent régulièrement.
- L'univers est très inspiré de Tolkien et des contes saxons.
- Les joueurs s'affrontent lors de batailles acharnées, rivalisant d'astuce pour vaincre les troupes de l'adversaire.
- L'intérêt de ce jeu ne se limite pas à l'aspect tactique - les figurines (en métal blanc, un mélange plomb/étain ou en plastique) doivent être collées et peintes avec soin pour être personnalisées - les joueurs peuvent créer des champs de batailles et des décors qui vont avec, voir même une histoire autour de leurs batailles, ce qui contribue à un hobby complet.
- Il existe une version futuriste de ce jeu : Warhammer 40000 .
- Warmaster (1993)
- Est un jeux de combat terreste ou s'affrontent des socles de figurines au format 6mm. Similiaire au système Epic de Warhammer 40000.
- Man O'War (1993)
- Man O'War est un jeux de combats navale.
Jeu de rôle
- Warhammer (1986)
- Warhammer est très vite devenu un jeu de rôle. Grand concurrent de Donjons et Dragons, il s'en distingue cependant par une ambiance plus proche historiquement de la fin du Moyen Âge et du début de la Renaissance, mais aussi par son ambiance plus sombre, gothique et désespérée.
Jeux de plateau
- HeroQuest (1989)
- --
- Advanced Heroquest (1989)
- --
- Warhammer Quest (1995)
- --
- Bloodbowl (1986)
- --
- Mordheim (1999)
- --
Jeux vidéo
- Warhammer : Dans L'Ombre du Rat Cornu (1996)
- Stratégie tour par tour, développeur Mindscape, éditeur Mindscape.
- Warhammer online
- un MMORPG dans l'univers de Warhammer, développeur Climax, editeur Sega.
Wargames
?
Figurines et Maquettes
Games Worshop vends des figurines à plusieurs échelles de Warhammer.
- 28mm
- Pour Warhammer Fantasy Battle et d'autres jeux...
- 6mm
- Pour Warmaster.
- naval
- Pour Man O'War.
Jeu de cartes à collectionner
- War Cry (2003)
- --
Roman
La Black Librairie, filiale de la maison mère édite des livres sur le monde imaginaires.
Comics
La Black Librairie, filiale de la maison mère édite des comics sur le monde imaginaires.
Magazine
- White Dwarf
- Magazine officiel traitant de l'univers de Warhammer.
Étude du monde imaginaire
A faire.
Autour du monde imaginaire
Inspirations
Ce qui a inspiré l'univers. L'univers est très inspiré de Tolkien et des contes saxons.
Origines
Les deux fondateurs de la société Games Workshop ont débuté dans les années 80, au moment du lancement de Donjons et Dragons. Ils lancèrent un fanzine, puis un véritable magazine, sur D&D et son univers.
Mais trouvant l'univers « trop naïf » et voulant jouer à une échelle plus importante, ils inventèrent un « jeux de guerre » (wargame) qui connut un succès grandissant : Warhammer Fantasy Battle.
Évolution du monde imaginaire de Warhammer
Importantes évolutions du monde imaginaire.
2004
- Arrivée d'une nouvelle race les Ogres en fin 2004 début 2005 et à la rentrée 2005 la nouvelle édition de l'armée des elfes sylvains!
Droits et domaine juridique
Games Workshop a l'exclusivité de Warhammer sur tous les domaines.
Il est accepté (sans aucune jurisprudence ni contrat) que vous puissez faire vos propres extensions aux jeux et les distribuer sans aucune rémunération, sans license et sans officialisation.
Il est accepté (sans aucune jurisprudence ni contrat) d'écrire des textes, des fanfix, des romans sans aucune rémunération, et sans officialisation.
Personnalités importantes
- Jervis Johnson
- Créateur de jeux.
- Andy Chambers
- Créateur de jeux.
Groupes (entreprise, association ou autre)
- Games Workshop
- Entreprise créatrice et exploitant le monde imaginaire.
- Forge World
- Entreprise exploitant le monde imaginaire pour des figurines éditées en séries limitées.
- Citadel
- Entreprise fabricant des figurines, puis marque de figurine de Games Workshop.
- Black Librairie
- Maison d'édition s'occupant de vendre des romans et des comics sur le monde imaginaire.
Conventions et évènements
Les réunions, manifestations des fans du monde imaginaire.
- Games Day et Golden Demon
- Réunion des fans des mondes imaginaires donc Warhammer par Games Workshop
- Tempête du Chaos
- Evènement unique (2004) . Campagne qui a eu lieu dans les magazinsGames Workshop, les club de jeux et chez vous surtout pour Warhammer sur le sujet du Chaos qui projéte d'envahir l'empire (mais toutes les races la terre sont impliquées).
Pour l'été 2005 on aura la campagne de lustrie chez les hommes-lézards puis la campagne warhammer 40K pour la conquête de la planete epsilon (avec l'arrivée des nouveaux tyranides (réedition))!
Mondes imaginaires connexes
- Warhammer 40000
- Warhammer est quelque fois vu comme le passé lointain de Warhammer 40000, mais les deux univers suffisamment éloigné pour être considéré comme indépendants.
Mondes imaginaires semblables
- Donjons et Dragons
- L'univers imaginaire qui a inspiré Warhammer
