Trame
Cet article est une ébauche à compléter, vous pouvez partager vos connaissances en le modifiant.
En imprimerie, la trame correspond au nombre de points que l'on a sur une surface donnée.
Il en existe deux : la trame classique et la trame dîte stochastique ou aléatoire.
- La trame classique est déterminée par un nombre de points fixe et on fait une variation de l'amplitude afin d'avoir différents niveau de gris. Elle limite malheureusement l'utilisation de quatre couleurs primaires. Au delà, un phénomène de moiré apparait.
- La trame stochastique est déterminée par une taille de point fixe (bien plus fine que la trame classique) dont on fait varier la fréquence pour accéder aux différents niveau de gris. Cette trame est principalement utilisée par les imprimantes à jet d'encre et évite le phénomène de moiré. Elle permet alors d'utiliser plus de couleurs primaires, afin d'améliorer le gamut. On peut alors utiliser les 6 couleurs primaires cyan, magenta, jaune, orange, vert et noir (on peut aussi monter jusqu'à 12 encres). Elle pose cependant des problèmes en offset, à cause de l'engraissement du point de trame qui modifie alors le pourcentage de couverture de l'encre.
Dans le domaine des réseaux informatiques une trame est un paquet d'information véhiculé au travers d'un support physique (cuivre, fibre optique, etc.). Une trame est composée d'un préambule, puis des informations que l'on veut transmettre, et d'un postambule. C'est parfois le mot paquet qui est utilisé pour désigner une trame, ou, suivant le contexte, pour désigner uniquement des informations dans la trame.
