Tir à l'arc
Le tir à l'arc est un sport de précision dans lequel les compétiteurs tentent d'envoyer une flèche au centre d'une cible à l'aide d'un arc.
L'article présent traite de la discipline européenne, pour le tir à l'arc zen japonais, voir l'article kyudo.
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2.1 Les différents types d'arc |
L'histoire des compagnies d'arc
C'est en 1448 que Charles VII crée les Compagnies de francs-archers. Celles-ci sont exemptées d'impôts et sont entretenues par les villes. Elle ont un rôle de défense des cités.
Vers 1500, l'arrivée de l'arquebuse entraîne une disparition progressive de l'utilisation guerrière de l'arc.
La Révolution française dissout les compagnies d'arc en 1789, mais dès 1797 la compagnie de Fontainebleau reprend corps. À partir de cette date, le tir à l'arc devient un jeu.
Vers 1850, les compagnies se regroupent en familles.
Les compagnies ont le statut d'associations loi 1901.
Elles permettent la pratique de tirs traditionnels, comme le beursault ou l'abat l'oiseau, qu'on ne retrouve pas dans les clubs.
Le matériel
Les différents types d'arc
Parmi les arcs modernes, on distingue plusieurs types d'arc :
- les arcs longs ou longbow, descendants des arcs anglais ;
- Arc primitifs : type asiatiques ( arcs mongols, tibétains, etc. ), arc traditionnels de chasse ou de guerre, reconnaissables à la forte courbure des branches, et leur petite taille ; type amérindien ( chasse et guerre ) reconnaissables à leur forme de type « longbow ». Type africain .
- les arcs à poulies ou arcs compound ( « composite » ) : un système de poulies permet de démultiplier la force, une poulie asymétrique permet d'avoir une bonne accélération au moment du décochage.
- L'arc « recurve » classique : arc utilisé aujourd'hui en compétition catégorie classique ( seule catégorie olympique actuellement ); la forme dite « recurve » ( branches recourbées ) existe aussi pour les arcs chasse ( « monobloc » ou non )
Les accessoires de l'arc
Le viseur : Le viseur est un dispositif se fixant sur l'arc, permettant de donner à l'arc et par conséquent à la flèche, une direction voulue. Le viseur dispose d'un mécanisme de réglage micrométrique vertical et horizontal.Tous système éléctrique ou électronique y est proscrit. Dans certaines disciplines, les arcs à poulies ont le droits d'utiliser un viseur-loupe, afin de voir la cible avec plus de de précision.
La corde : La corde relie les deux extrémités de chaque branche de l'arc. De nos jours, la corde est constituée de fibres synthétiques qui sont :
- soit du polyester sous la dénomination de Dacron une fibre qui a tendance à s'allonger,
- soit du polyamide plus connu sous le nom de Kevlar, une fibre ne s'allongeant presque pas mais très sensible à l'usure
- ou encore du polyéthylène haute performance connu sous le nom de Fast-Flight, une fibre quasiment inusable et très rapide.
La corde est toujours recouverte d'une protection de cire contre l'usure et pour augmenter sa vitesse dans l'air.
Le repose-flèche : C'est un petit accessoire de plastique ou de métal fixé sur l'arc et sur lequel la flèche est posée. Lorsqu'elle part, la flèche glisse sur ce support.
Le bouton de berger : Cet accessoire sert d'amortisseur à la flèche lorsqu'elle est propulsée. En effet, la poussée exercée par la corde au moment du lâcher, combinée à l'inertie de la pointe de la flèche, provoquent une torsion de la flèche. Puis la flèche part, en se tortillant et par conséquent en heurtant l'arc. Le bouton de Berger sert donc à amortir cette déformation de la flèche afin que lorsqu'elle quitte l'arc, son vol soit rectiligne.
Le cliqueur : Le cliqueur sert à tirer chaque flèche avec le même puissance. C'est une lame métallique fixée sur la joue de l'arc sous laquelle on glisse la flèche avant de la poser sur le repose-flèche et de la fixer sur la corde. Lorsque l'archer tire sur la corde, au moment où la flèche dépasse cette lame, la lame retombe sur l'arc ce qui provoque une petit clic (d'ou son nom), indiquant à l'archer qu'il est à l'allonge désirée. Il peut donc lacher sa flèche. Comme la puissance de l'arc dépend de sa tension, l'archer est ainsi certain de tirer avec la même puissance. Ceci améliore la précision et est utilisé sur les arcs recurves.
Les accessoires de l'archer
La dragonne : Cordelette servant à maintenir l'arc dans la main de l'archer, après la décoche.
Le carquois : Rangement pour les flêches. Souvent de forme tubulaire et attaché à la taille de l'archer.
Le protège bras : Protection de cuir ou de plastique, portée sur le bras d'arc ( bras tenant l'arc ), il protége l'avant-bras lorsque, lors du lâché, la corde venant parfois le frapper lorsqu'on est particulièrement maladroit.
La palette : Morceau de cuir ou de matière synthétique, protégeant les doigts qui tiennent la corde de l'arc. La palette est retenue à la main par un anneau autour du majeur.
Le plastron : pour protéger la poitrine du frottement de la corde lors du lâché.
Les systèmes de décochage mécaniques
Utilisés, en compétition, uniquement par les arcs à poulies. Ce système permet, au lieu de tirer la corde avec les doigts, de la tirer avec un « décocheur ». Il existe plusieurs type de décocheur :
- Au poignet (fixé autour du poignet).
- À main (l'archer tient dans le poing).
Mais le principe reste identique : une cordelette ou mord vient prendre la corde. L'archer tire sur l'ensemble et libère la corde au moment voulu soit en appuyant sur une gachette soit en faisant pivoter le décocheur. Ceci permet une plus grande précision du laché, mais aussi de ne pas s'abimer les doigts sur des arcs de très forte puissance.
Les différentes pratiques
Dans toutes les pratiques énumérées ci-dessous, le compétiteur doit tirer sa volée dans un temps imparti (2 minutes maximum). Lors des tirs en équipe (3 tireurs), le temps est chronométré alors que les tireurs se succèdent sur le pas de tir. De même, les distances et les tailles de blasons ne valent que pour certaines catégories d'archers : cadets, juniors, séniors, vétérans et super-vétérans. Le temps imparti pour décocher une volée de 6 flèches en tir FITA est de 4 minutes.
Le tir en salle
Tir_à_larc_en_salle.jpg
Discipline internationale. En compétition, le tir en salle se pratique à 18 m sur blasons de 40 cm ou sur « trispots » (trois blasons alignés, équivalents aux zones centrales du blason de 40 cm), en deux séries de 30 flèches par volées de trois flèches (sur les trispots, une flèche par spot).
Le tir FITA
Discipline internationale (FITA=Fédération Internationale de Tir à l'Arc). Tir sur cible en plein air, il s'agit de la discipline olympique. Le tir se pratique à des distances de 90, 70, 50 et 30m. La distance est limitée à 70 m pour les cadets, 50 pour les minimes et 30 pour les benjamins, sur blasons de 1,22 m (90 et 70m), et 60 cm (50 et 30m). 72 flèches sont tirées en volées de six flèches. Actuellement le FITA se tir pour les seniors et plus à 2x70m, la distance de 90m ne se pratique plus que pendant un FITA STAR.
Le tir en campagne
Discipline internationale. Il se pratique en terrain accidenté à découvert ou en sous-bois, sur un parcours de 24 cibles dont la moitié est à distance connue et l'autre à distance inconnue, ou 24 inconnues. Les distances connues vont de 5 à 60m, les distances inconnues de 5 à 55m pour les classiques et arc à poulie. L'archer tire une volée de trois flèches par cible, soit un total de 72 flèches. L'archer dispose de 4 minutes pour tirer ses trois flèches.
Il existe 4 catégories :
- arc classique ;
- arc à poulie ;
- grand arc simple ou longbow (dans le seigneur des anneaux, Faramir utilise un longbow) ;
- arc de chasse, un peu plus petit que le classique.
Le tir 3D international
Discipline internationale. Se pratique sur cible volumétriques (animaux factices en 3D) placés à distance que l'archer doit évaluer (de 5 à 45 m). L'archer dispose de 2 minutes pour tirer une seule flèche. La cible se met a 75cm de hauteur.
Biathlon-archery
Il s'agit d'une discipline de parcours, associant le tir à l'arc et le ski de fond. C'est l'équivalent du biathlon olympique associant tir à la carabine et ski de fond.
Le tir nature
Le tir nature est un parcours qui se pratique en pleine nature. En règle générale les cibles sont soit des images (2D) ou des reproductions d'animaux (3D). Le but recherché est de recréer une ambiance « chasse ».
Les jeux traditionnels
Le tir Beursault.
Se pratique exclusivement dans un Jeu d'arc ou jardin d'arc qui se compose de deux buttes (cibles) opposées et distantes d'une cinquantaine de mètres. Ces buttes s'appellent butte d'attaque et butte maîtresse. Le surface entre les deux buttes est une allée centrale dénommée « l'allée du Roy ». De part et d'autre de l'allée centrale se situent deux allées de dégagements aussi appelées « allées des chevaliers ». La sécurité est assurée par des panneaux de bois de 4m de hauts appelés « gardes » placés de part et d'autre et tout au long de l'allée du Roy. Les tireurs sont regroupés par pelotons de 5 à 6 archers maximum. Au début du concours, chaque archer tire une flèche de la butte maîtresse vers la butte d'attaque. Ensuite il emprunte l'allée de dégagement pour rejoindre la butte d'attaque. Une fois tous les archers regroupés, ils comptabilisent leurs points. Les archers comptent leurs points (1 flèche en cible = un « honneur » et le nombre de points correspondant en cible de 1 à 4), puis se retournent et tirent une flèche de la butte d'attaque vers la butte maîtresse. Le jeu s'arrête après 20 « haltes » (tirs), soit 40 flèches.
Voir aussi
Lien externe
- (en) Site de la fédération internationale de tir à l'arc
- Fédération française de tir à l'arc
- Site de la fédération française de tir libre (tir à l'arc libre)
- Sur le tir classique et poulie essentiellement
- Sur le Kyudo
- Portail consacré au tir à l'arc
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