Thèmes et genres de la science-fiction
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| Catégorie:science-fiction |
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Les thèmes
La SF est le prétexte à l'exploration de nombreux thèmes, dont certains ont été à la source de sous-genres spécifiques :
- voyage dans l'espace et dans l'univers,
- colonisation de planètes solaires ou extrasolaires,
- rencontres ou conflits avec des civilisations ou des intelligences extraterrestres,
- voyages dans le temps (passé, futur),
- voyages dans des univers parallèles,
- description du futur, anticipation (ce que sera la société, notre univers...)
- uchronies (ce qu'aurait été l'Histoire si un événement historique avait été différent).
Les trois premiers thèmes sont à l'origine du sous-genre space opera : sagas se déroulant à travers l'Univers accessible.
L'uchronie constitue également un sous-genre à part entière, alors que le voyage dans le temps est une simple thématique.
Les amis
La « hard science fiction »
La hard science-fiction, ou hard SF/SF dure, est un genre de science-fiction où les technologies décrites, les formes sociétales présentes dans l'histoire et les découvertes ou évolutions ne sont pas en contradiction avec l'état actuel (lors de la publication) des connaissances scientifiques.
La hard SF est caractérisée par un intérêt pour les détails scientifiques et techniques. Les agissements des personnages passent généralement à l'arrière-plan bien que certains auteurs aient placé la condition humaine au premier plan de leur histoire. La plupart du temps, les auteurs de hard SF donnent la préférence à l'exploration de phénomènes astronomiques ou physiques plutôt qu'à la psychologie des personnages. Cependant, les découvertes récentes de la neurobiologie ont permis à des auteurs comme Greg Egan d'ouvrir la psychologie aux conjectures scientifiques. L'intérêt des romans de hard SF réside souvent dans l'utilisation surprenante des techniques présentées.
La « fiction spéculative »
La fiction speculative s'occupe davantage de thèmes philosophiques, psychologiques, politiques ou sociétaux. L'aspect technique, les évolutions technologiques ne sont pas au centre de l'histoire et constituent plutôt un cadre pour l'action.
Frank Herbert offre un exemple de la soft SF avec sa série Dune où son univers est technologiquement avancé mais où la société connaît encore une structure féodale. Le rôle de la classe dominante, les questions de responsabilité et d'éthique sont une des facettes importantes de la série.
Dans son cycle des robots, Isaac Asimov se sert de la haine d'une partie de l'humanité envers les robots pour traiter du racisme ; en introduisant par ailleurs les trois « lois de la robotique », il pose le débat du progrès scientifique et de l'éthique. John Brunner dans Tous à Zanzibar (Stand on Zanzibar, 1968), Aldous Huxley dans Le Meilleur des mondes (Brave New World, 1931), George Orwell dans 1984 (publié en 1949), Andrew Niccol dans son film Bienvenue à Gattaca (Gattaca, 1997), nombreux sont les auteurs et réalisateurs à poser des questions d'éthique et de société.
La fiction spéculative explore donc en particulier les réactions des sociétés et des individus aux problèmes posés par un phénomène naturel ou des développements technologiques mais la technologie n'y est pas une fin en soi, elle est seulement un moyen pour accéder à une fin possible.
Les autres sous-genres
Il existe bien sûr d'autres sous-genres de la science-fiction, des œuvres où l'histoire se passe dans l'espace, dans un monde futuriste... On peut notamment citer
- Le cyberpunk : le préfixe cyber signifie « cybernétique » et renvoit à l'amélioration des performances humaines en remplaçant des organes par des appareils robotisés, et le suffixe punk renvoit à une société violente et décadente ; dans la plupart des œuvres, on retrouve une ou plusieurs des trois hypothèses suivantes :
- dans un futur proche, la vie des gens n'est plus régie par des états mais par des multinationales, qui fournissent emploi, sécurité sociale, protection et logement ; ce contexte est l'occasion de véritables guerres (économique, espionnage industriel, mais aussi attaques armées) entre multinationales, avec tentatives d'infiltration et d'exfiltration ;
- on peut se faire greffer des organes artificiels plus performants ;
- on peut se brancher le cerveau sur la Matrice (réseau mondial d'ordinateurs, équivalent d'Internet imaginé par les auteurs de cyberpunk dès les années 1980) au moyen d'une console.
- Le post-apocalyptique (ou post-apo) : décrit la vie sur Terre après une destruction des sociétés, par exemple par un désastre écologique ou une troisième guerre mondiale.
- Le planet opera dont le grand maître est incontestablement Jack Vance.
- Le space opera : aventures épiques dans l'espace, dont l'archétype est La Légion de l'espace de Jack Williamson.
- Le steampunk : science fiction baroque, souvent teintée de fantastique, faisant intervenir une technologie à base de machines à vapeur, inspirée de Jules Verne ou H.G. Wells.
Voir aussi
- Cyberpunk
- Steampunk
- Cyborg
- Fandom de la science-fiction
- Fantasy
- Fantastique
- Space opera
- Space fantasy
- Uchronies
