Munition

Les munitions sont des explosifs et des projectiles, en particulier ceux qui sont nécessaires au chargement des armes à feu.

Sommaire

Munitions des armes à feu

Historique

Les premières armes à feu tiraient de simple cailloux, puis rapidement des balles sphériques en plomb. La poudre était chargée séparément par la gueule. Jusqu'au XIXe siècle siècle, il était nécessaire de calepiner les balles, c'est-à-dire de les enrouler dans un morceau de tissu ou de papier graissé afin d'assurer le meilleur rendement possible du tir.

Avec l'apparition des poudres sans fumée ni résidu et des capsules s'enflammant à la percussion, les munitions ont gagné en facilité d'usage et en fiabilité. L'étui est un réceptacle cylindrique muni d'une capsule à sa base et rempli de poudre : la balle, ayant pris différentes formes d'ogive est enchassée à l'autre extrémité. L'ensemble nommé cartouche est étanche et offre une facilité de chargement qui a ouvert la voie à toute une série de systèmes automatiques de chargement de l'arme, améliorant ainsi sa puissance de feu.

Les cartouches modernes présentent des calibres de plus en plus petits avec des balles plus légères mais aussi beaucoup plus rapides.

Désignation

Les munitions sont généralement désignées par un chiffre correspondant à leur calibre (au moins approximatif) suivi d'un nom propre. Un second système de notation plus rigoureux donne le calibre et la longueur de l'étui, plus éventuellement quelques lettres pour faire la distinction.

Mécanique de la munition

La plus importante caractéristique d'une arme à feu est la munition pour laquelle elle est chambrée. Elle détermine le calibre de l'arme ; le poids de la balle et la quantité de poudre déterminent la puissance de la munition et le recul de l'arme.

Les chapitres suivant expliquent pourquoi les munitions modernes ont tendance à être d'un calibre inférieur, plus légères et rapides que les munitions plus anciennes.

Énergie

L'énergie contenue dans une balle se nomme énergie cinétique et augmente la portée de la munition et son efficacité. La formule en mécanique classique est :

E_c = \frac{1}{2} m v^2

m est la masse de la balle, v est sa vitesse. Une balle lourde et rapide aura en général plus d'énergie qu'une balle lente et legère.

Recul

Le recul d'une arme est une poussée inverse à celle de la balle. Elle est fonction de la quantité de mouvement développée par la balle soit :

p = mv

La encore m est la masse de la balle et v sa vitesse. La vitesse n'a pas plus d'influence sur le recul développé par la munition que la masse. Notons que la quantité de mouvement ressentie au départ de la balle est équivalente, et même supérieure si l'on tient compte de la friction, à celle imprimée à la cible. En bref, il n'y a que dans les films où un coup de fusil de chasse propulse sa cible trois mètres en arrière. Une arme dont la munition développerait une telle quantité de mouvement ferait subir le même sort au tireur.

À la quantité de mouvement de la balle partant dans un sens, l'arme dont le coup est parti est dotée d'une quantité de mouvement identique en sens contraire. m1v1 = m2v2

m1 et v1 sont ici la masse et la vitesse de la balle, m2 et v2 celles de l'arme. Cette dernière étant nettement plus lourde que la balle partira beaucoup moins loin. Cette vitesse imprimée à l'arme correspond au recul. À munition égale, une arme plus lourde présentera donc un recul plus faible.

Trajectoire du projectile

La gravité terrestre entraîne irrémédiablement le projectile vers le sol et la trajectoire d'une balle prend nécessairement la forme d'une courbe. Les tirs à longue distance nécessitent de compenser cette chute en visant au-dessus de la cible. Plus la balle aura d'énergie, plus sa trajectoire semblera plate pour une distance donnée. Le vent devra être compensé de la même manière en décalant la ligne de visé sur le côté.

A l'exception des fusils de chasse à âme lisse, toutes les armes à feu présentent un canon pourvu de rayures internes destinées à imprimer un mouvement de rotation à la balle pour lui garantir une trajectoire stable. La vitesse à la sortie du canon d'une balle est très variable en fonction des munitions et de la longueur de canon des armes. Les munitions d'armes de poing sont plus lentes et tournent autour de la vitesse du son soit environ 340m/s. Les munitions de fusil sont nettement plus rapide, entre 700 et 1000m/s. Un tir à longue distance implique également un décalage temporel entre le tir et l'arrivée du projectile qu'il peut être nécessaire de compenser.

Les balles entrant en contact avec des objets (pierre, arbre, mur, surface de l'eau) sont suceptibles de ricocher et de connaître d'important changements de trajectoires. C'est une source d'accident non négligeable.

Efficacité des munitions

Masse et vitesse du projectile

L'énergie cinétique augmentant en fonction du carré de la vitesse, alors que son influence sur la quantité de mouvement n'est pas supérieure à celle de la masse, il est généralement intéressant de la privilégier lors de la conception de la munition. Une balle lègère et rapide offrira un meilleur rapport entre énergie et recul. À titre d'exemple, une 9mm Parabellum standard de 8 g et présentant une vitesse initiale de 350 m/s aura une énergie de 490 joules tout comme une .45ACP standard de 14,95 g avec une vitesse de 258 m/s(494 joules). Mais le recul développé par les deux munitions est en revanche très dissemblable puisque la quantité de mouvement de la 9mm Parabellum est de 2,8 kgm/s contre 3,86 kgm/s pour la .45 ACP. En terme de rapport entre énergie et recul, l'avantage est très nettement en faveur des balles légères et rapides.

De telles balles nécessitent néanmoins des poudres performantes et des canons longs, ce qui explique qu'il ait fallu du temps avant de développer des balles rapides et que les munitions d'arme de poing restent relativement lentes. Le poids de la tradition joue néanmoins un rôle important en la matière puisque qu'une 9mm Parabellum THV (Très Haute Vitesse) a été développée par une entreprise française. Les armées se sont progressivement dotées de munitions légères et rapides à partir des années 1960 et on note également l'apparition de munitions rapides et légère dans des pistolets mitrailleurs récents correspondant au concept de PDW. L'un d'entre-eux, le P90 s'accompagne même du Five-SeveN, un pistolet chambré pour ce même genre de munition.

Caractéristiques des balles

Mais l'énergie et le recul ne suffisent pas à rendre l'efficacité des munitions. Aussi funeste que soit leur usage, les munitions sont conçues pour une efficacité maximale. Les débats autour de l'efficacité des munitions sont particulièrement difficiles à argumenter dans la mesure où des tests empiriques sont exclus. Plusieurs notions émergent toutefois.

Balles blindées : Il s'agit d'une configuration simple dans laquelle le noyau, souvent en plomb, est entièrement chemisé d'un métal dur. Ces balles simples présentent un coût réduit. Leur efficacité limité a également été perçue comme un avantage par les militaires, considérant qu'il était préférable de blesser un soldat ennemi qui monopolise beaucoup plus de ressources logistiques à transporter et à soigner que s'il est simplement mort.

Balles perforantes : Elles présentent généralement une forme profilée (ogive) et sont composées d'une chemise classique en métal tendre (cuivre) et d'une ogive interne en métal très dur et très dence (tungstène, acier durci). Une pellicule de plomb peut être coulée entre la chemise et l'ogive interne afin de favoriser le glissement et le positionnement. Lorsque la balle touche une surface dure, le nez de l'ogive s'écrase sur la surface et créé une zone de contact. L'ogive interne beaucoup plus dure glisse sur l'intérieur de la chemise (a fortiori si du plomb fondu par la chaleur de la balle est présent entre l'ogive interne et la jupe), bien calée par la chemise écrasée, l'ogive interne s'enfonce droit dans la surface dure. la chemise vide reste contre la paroie... L'ogive pointue qui aura tendance à glisser le long des obstacles plutôt que de les fracasser. Certaines balles sont même recouvertes de téflon pour faciliter leur pénétration. De telles balles perdent en puissance d'arrêt. Une balle dont l'ogive est bien ronde aura en revanche tendance à conserver une trajectoire plus droite dans la cible et à briser les os si toutefois elle possède suffisamment d'énergie.

Balles à tête creuse ou molle, balles dum-dum : Ces balles sont conçues pour se déformer à l'impact, « s'épanouir » ou « champignoner ». Elles perdent en perforation mais augmentent les dommages causés à la cible par simple modification de leur surface frontale. Avant l'apparition de ce types de balles, certains entaillaient la tête de leur balle en forme de croix pour obtenir un effet équivalent ou encore l'éclatement de la balle en fragment dans la cible. Les balles dum-dum ont été les premières spécifiquement conçues pour obtenir cet effet. Produite dans l'arsenal du même nom près de Calcutta. Ce type de balle est très répandu, dans le monde civil notamment, bien qu'elles furent interdites lors de la première conférence internationale de la paix de la Haye en 1899.

Chevrotine et Glaser : munitions composées de projectiles multiples. Les fusils de chasse à âme lisse l'utilisent pour augmenter la probabilité de toucher une petite cible en mouvement. La glaser est une munition très spécifique utilisée dans les situations de prise d'otage. La balle contient un ensemble de projectiles qui s'égayent dans la cible à l'impact, occasionnant des dommages immédiats et considérables, notamment au système nerveux destinés à interdir toute réaction de la cible. Les balles Glaser nécessitent un tir parfaitement localisé pour être efficace, un tir à l'abdomen n'aurait par exemple pas d'effet immédiat. Ces deux types de munitions sont terriblement efficaces, notamment à courte portée mais présentent une perforation très faible.

Munitions militaires : les munitions modernes utilisées par les armées (5.56 OTAN, 5.45 russe) présentent malgré leur faible diamètre des potentiels de destruction importants. Trois phénomènes concourrent à cette terrible efficacité. Là encore les données sont contestées, notamment parce qu'elles contreviennent parfois à des accords signé par les gouvernements qui les mettent en œuvre mais aussi parce qu'il est très difficile de faire la part entre la légende et la réalité dans un domaine aussi particulier.

Les abréviations présentées dans les tableaux ci-dessous correspondent aux balles suivantes :

Munitions des armes de poing

Munition
masse de la balle
type de balle
vélocité
énergie
.22LR - 5,6mm
2,6 g
LRN
220 m/s
68 j
.22WMR - 5,6mm
2,6 g
FMJ
300 m/s
117 j
.25 Auto - 6.35mm
2,925 g
JHP
245 m/s
98 j
.30 Mauser (TT) - 7.62mm
6,18 g
FMJ
430 m/s
510 j
.32 Auto - 7.62mm
3,9 g
JHP
296 m/s
170 j
.357 Magnum - 9x33mmR
8,13 g
JHP
442 m/s
793 j
.357 Magnum - 9x33mmR
10,27 g
JHP
377 m/s
728 j
.357 Magnum - 9x33mmR
11,7 g
JHP
332 m/s
646 j
.380 Auto - 9mm short (9x17)
5,85 g
JHP
305 m/s
272 j
.38 super auto / ACP (9x23HR)
8,42 g
JHP
390 m/s
690 j
.38 special - 9mm
7,15 g
JHP
288 m/s
296 j
.38 special - 9mm
10,27 g
JHP+P
275 m/s
400 j
9mm Makarov (9x18 PM)
6,18 g
FMJ
315 m/s
306 j
9mm Makarov Modif. (9x18 PMM)
5,54 g
FMJ
420 m/s
490 j
9mm Parabellum (9x19)
5,72 g
JHP
458 m/s
598 j
9mm Parabellum (9x19)
8 g
FMJ
350 m/s
490 j
9mm SP-10 (9x21 Russian)
6,7 g
SJ ESC
420 m/s
590 j
.40 S&W - 10mm
10,08 g
JHP
360 m/s
651 j
.40 S&W - 10 mm
11,7 g
FMJ
306 m/s
544 j
.400 Cor-Bon - 10mm
9,18 g
JHP
396,5 m/s
721 j
.400 Cor-Bon - 10mm
11,22 g
JHP
381 m/s
813 j
10mm Auto
11,7 g
JHP
360 m/S
756 j
.44 S&W special - 11mm
11,7 g
JHP
306 m/s
544 j
.44 S&W special - 11mm
15,6 g
LSW
242 m/s
423 j
.44 Rem. magnum - 11mm
15,6 g
JSP
419 m/s
1370 j
.44 Rem. magnum - 11mm
19,5 g
JHP
383 m/s
1360 j
.45 ACP - 11.43mm
12,03 g
FMJ
235 m/s
326 j
.45 ACP - 11.43mm
13 g
JHP
297 m/s
572 j
.45 ACP - 11.43mm
14,95 g
FMJ
258 m/s
494 j
.454 Casull
19,5 g
JHP
427 m/s
1776 j
.50 Action Express (.50AE) - 12,7mm
21,13 g
JHP
427 m/s
1923 j

Caractéristiques de diverses munitions

Munition
cartouche
masse de la balle
vitesse initiale
Energie
.223 Remington / 5,56 OTAN (USA)
5,56x45
3,56g (3,95g SS109)
1005 m/s
1798 j
5,45mm M74 (URSS/Russie)
5,45x39
3,25 g
900 m/s
1316 j
.30 US Carbine (USA)
7,62x33
7,1 g
605 m/s
1299 j
Kurzpatrone PP43 (Allemagne)
7,92x33
6,95 g
650 m/s
1468 j
7,62mm M43 (URSS/Russie)
7,62x39
7,9 g
710 m/s
1991 j
.303 British (GB)
7.7x56R
11.4 g
745 m/s
3164 j
.308 Win / 7,62 OTAN (USA)
7,62x51
9,5 g
780-840 m/s
2890-3352 j
7,5mm (Suisse)
7,5x55,5
11,3 g
750-840 m/s
3178-3987 j
7,5mm (France)
7,5x54
9 g
820 m/s
3206 j
7,62mm M1908/30 (URSS/Russie)
7,62x54R
9,6-11,8 g
780-870 m/s
2920-4466 j
7,92mm Mauser M03/05 (Allemagne)
7,92x57
12,8 g
750-880 m/s
3600-4956 j
.30-06 Springfield (USA)
7,62x63
9,7-10,5 g
820-850 m/s
3261-3793 j
9mm SP-5, SP-6, PAB-9 (URSS / Russie)
9x39
16.2 - 17.3 g
280-300 m/s
660-780 j
.50 Browning (USA)
12,7x99
46 g
765-890 m/S
13460-18218 j
12,7mm M30/38 (URSS/Russie)
12,7x108
51 g
830-860 m/s
17567-18860 j
14,5mm M41/44 (URSS/Russie)
14,5x114
63,4 g
1000 m/s
31700 j

See also: Munition, 1899, 9mm Parabellum, Années 1960, Arme, Arme de poing, Calcutta, Calibre, Explosif