Jeu d'aluette
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La luette est un jeu de carte d'origine espagnole et importé parce que souvent joué par le marin autrefois. C'est un jeu que l'on retrouve sur toute la côte Atlantique.
| Sommaire |
Règles du jeu
Ordre des cartes
Les « luettes », qui sont les 4 meilleurs cartes du jeu, Monsieur étant la plus forte et ainsi de suite.
- 1 Monsieur (3 de denier)
- 2 Madame (3 de coupe)
- 3 Le borgne (2 de denier)
- 4 La vache (2 de coupe)
Les « doubles », qui suivent.
- 5 Grand Neuf (9 de coupe)
- 6 Petit Neuf (9 de denier)
- 7 Deux de chêne (2 de baton)
- 8 Deux d'escrit (2 d'épée, je crois que ça viens d'escrime mais pas sûr)
- Ensuite, l'ordre des cartes est classique: As, roi, cavalière, valet, et les « Gailles » ou « bigailles ».
Les signes
A chacune de ces cartes est associé un signe:
- 1 Monsieur : lever les sourcils (ou les yeux vers le ciel parfois)
- 2 Madame : lever le coin des lèvres d'un côté (comme un enfant qui essaie de cligner des yeux)
- 3 Le Borgne : Clin d'œil (normal)
- 4 La vache : Faites la moue, comme si vous vouliez dire « Meuuuh! »
- 5 Grand 9 : Lever le pouce (main droite en général)
- 6 Petit 9 : Lever le petit doigt (c dur!!!)
- 7 2 de chêne : Lever le pouce et l'index pour montrer un 2, ou balancer la tête de droite a gauche comme le petit garçon sur la carte.
- 8 2 d'escrit : C'est l'inverse, pouce et index vers la table, comme si vous vouliez écrire.
- As (le + simple) : on tire la langue (discretement!!!!)
- Roi : On se frotte le manton (peu utilisé)
- Cavalière : Sautez sur votre chaise!! (peu utilisé aussi, sauf pour faire rire!!! ^_^)
- Valet : C'est le sire botte, donc fermez le poing et frottez la table des falanges (les 2èmes?)
Les signes de repère sont souvent l'As (coup de langue) la Vache (Moue) le Borgne (clin d'œil) et Monsieur (Sourcil levés). Les autres sont dit avec « au-dessus », ou « au-dessous ».
- Ex : As, roi, 2 de chêne
(coup de langue), et « en dessous et pas au-dessus mais au-dessus ».
Déroulement de la partie
- Le but du jeu, sur une manche, est de faire INDIVIDUELLEMENT plus de plis que les autres, et avant les autres! En cas d'égalité, c'est la premier à les faire qui fait le point!! Pour gagner une partie, il faut faire 4 points par équipe(l'équivalent d'un 1000 à la belote), sachant qu'une « mordienne » ou « morgane » vaut 2 points.
- Faire une « morgane » ou « mordienne », c'est faire tous ses plis à la suite et à la fin, et plus que les autres bien sûr. Par exemple, si les 3 autres joueurs ont fait chacun 2 plis. Si vous faites les 3 derniers plis, vous faites une « morgane ». C'est risqué car cela peut faire perdre une partie (si les adversaire font autant de plis que vous mais avant, vous perdez le point bien sûr!), mais si vous y arrivez, vous marquez 2 points!
- Un point à retenir est le jeu du « pourri ». Lorsque les 2 plus grosses cartes d'un plis ont la même valeur (un plis avec 2 As, ou 2 rois), le plis n'est pour personne. On le place donc sur le talon. Cette façon de jouer est souvent utilisée pour « raccourcir » le jeu. Si vous n'avez que 2 bonnes cartes par exemple, il peut être intéressant de pourrir 1 ou 2 plis, afin d'arriver à gagner avec « 2 plis premier ». On peut aussi jouer cette tactique dans le cas où un joueur veut faire une « morgane ».
En revanche, l'Aluette est connue pour n'avoir AUCUNE règle ! Pas besoin de fournir à la couleur, de monter ou quoi que ce soit. Vous jouez la carte que vous voulez au moment où vous le voulez !
- Pour la distribution, les cartes sont distribuées par 3 dans le sens du soleil sur 3 tours, soit 9 cartes chacun et 12 au « talon » ou « chien ». On fait les signes de notre jeu et c'est parti ! On ne touche pas au chien, c'est la part d'inconnue, c'est le plus intéressant de ce jeu !
- Bien sur, si vous avez 9 « gailles » en main, vous pouvez demander à refaire.
Une dernière chose: étant donné que vous vous faites vos signes au début, il y a souvent un meneur et un mené dans une même équipe. Soit c'est celui qui sait le mieux jouer, soit celui qui a le plus de jeu, mais il n'y a rien d'obligé ! Y a pas de règles à l'Aluette !
Enfin et contrairement aux origines du jeu, on parle beaucoup durant la partie, souvent pour dire à son partenaire quoi jouer.
Dicton :
- « Le pire avec les joueurs de Luette, c'est qu'on ne peut même pas croire le contraire de ce qu'ils disent! »
