Jet sans limite
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Introduction au Jet Sans Limite (abbrév. : JSL) : les jets de dés
Pour jouer à Rolemaster, vous aurez besoin de seulement deux dés à dix faces de différentes couleurs (un « d10 »). Parfois, vous aurez besoin de les lancer puis d'ajouter les scores mais la plupart du temps, vous ferez les jets puis lirez le résultat comme un nombre compris entre 1 et 100 (un jet de pourcentage souvent désigné comme un d100). Pour interpréter les dés comme un résulat de pourcentage, vous devez désigner un des deux dés comme celui des « dizaines » (l'autre devenant le dé « unitaire »). Après avoir jeté les dés, lisez-les de gauche à droite en disposant le dé des « dizaines » à gauche de l'« unitaire » comme un nombre à deux digits (deux zéros se lisent comme un 100).
Jet sans limite
Ou « Echec|Réussite critique ». On annonce ou on (crie|braille|pleurniche|au choix) : « CRITIQUE! ».
Le Jet sans limite est un terme réservé à Rolemaster, le jeu de rôle. En particulier, de son système.
C'est ce qu'on appelle les jets de dés « ouverts » ou (presque) sans fin!
Le principe en est simple :
Réussite critique
(ou Jet sans limite Positif) Sur un jet de d100 dans la plage de 96-100, on relance le dé et on ajoute le résultat. Tant que l'on réussi dans cette plage, on retire pour aboutir au jet final.
Exemple : 98! Je retire (100!) --- total temporaire = 198 mais je viens de faire un 100 donc je retire (45!) pour aboutir à un total final de : 243! Du fait que j'ai fait 45, on ne retire pas de jet supplémentaire.
Echec critique
(ou Jet sans limite Négatif) Même principe qu'au-dessus sauf que l'on retire le résultat au jet. La plage de critique est de 01-05 seulement pour le premier jet. La plage d'échec critique pour les jets suivants est dans la tranche des 96-100. On retire tant que l'on fait des jets dans cette dernière plage.
Exemple : 4! Je relance (96!) --- total temporaire = -92 mais je viens de faire un 96 donc je retire (100! Aïe aïe aïe!!) --- total temporaire = -192 . Je retire encore (3! Ouf!!)pour aboutir à un total final de : -195! Je viens de m'empaler sur mon épée ;)
Les Jets Fermés (Sans Modification (SM)) ne contiennent aucune plage de critique au contraire des Jets Ouverts ou Jets Sans Limite (JSL)
