Elfe
Un elfe est une créature mythique, qui apparaît fréquemment dans les œuvres de fantasy et les jeux de rôle ; c'est en fait le masculin de « fée ».
Plus précisément, dans la mythologie nordique, l'elfe (ou à l'origine Alfe) est un être aérien, léger et lumineux. On les oppose aux elfes ou Alfes noirs. Les Alfes sont également des divinités mineures protégeant les foyers des humains. Un sondage a montré que 80% des Islandais croyaient à l'existence des elfes.
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Les elfes dans les œuvres modernes
Ils sont généralement décrits comme des êtres intelligents, plus petits et plus fins que les humains, bien que dotés d'une longévité exceptionnelle (plusieurs centaines d'années). Leurs oreilles sont censées être pointues, ce qui permettrait de les reconnaître sans ambiguïté.
La civilisation des elfes est réputée par les auteurs du genre comme étant raffinée bien qu'en décadence ou en repli du monde. Les elfes seraient un peuple de la forêt, milieu dans lequel ils seraient le plus à l'aise en raison de leur grand amour de la nature.
Dans Arda, le monde de J.R.R. Tolkien
Les elfes (Quendi, « ceux qui parlent », en quenya) sont des êtres sages et immortels (vieillesse et maladies n'ont aucun effet sur eux). Seule une souffrance trop grande ou un rejet de la vie, ainsi qu'une mort physique, peut les tuer. Lorsqu'un elfe meurt, son esprit se rend dans les cavernes de Mandos. Ce sont les premiers-nés, conçus par Ilúvatar seul.
Il existe de multiples peuples d'Elfes : Eldar, Avari parmi lesquels des sous-peuples et diverses familles.
Voir l'article Terre du Milieu.
Les elfes dans Donjons et Dragons
Les elfes sont des créatures humanoïdes de taille moyenne (environ 1,50 m) ; ils ont les oreilles pointues. Ils ont des aptitudes naturelle à la magie, et notamment une résistance lorsqu'un magicien ou une créature essaie de prendre contrôle de leur personnalité. Ils sont agiles et silencieux mais assez peu endurants. Ils peuvent voir dans le noir (jusqu'à environ 20 m) et ont un sens aigu de l'observation.
On dénombre plusieurs peuples elfes :
- Haut-elfes (elfes anciens): ils ont la peau claire, les cheveux sombres, les yeux verts ; ce sont les plus nombreux ; ils vivent environ 1 200 ans ;
En général, ils sont profondément attachés à la justice et à la confiance mais se croient un peu supérieurs.
- Elfes aquatiques ou elfes des mers : ils sont cousins des hommes-poissons, leur peau est vert argenté, leurs cheveux sont verts ou bleu-verts, ils portent sur leur gorge les fentes de leurs branchies ; ils vivent sous l'eau, dans les eaux marines tranquilles et abritées, creusant des cavernes au fond des lagons ou dans les récifs ; ce sont des grands amis des dauphins, et des ennemis des sahuagins et des requins ; ils commercent avec les elfes terrestres, notamment pour avoir des outils et armes métalliques (la métallurgie est impossible sous l'eau) ;
- Elfes des bois ou elfes sylvestres : ils ont la peau pâle, les cheveux blonds ou cuivrés, les yeux vert clair ou noisette ; ils vivent reclus dans les forêts primitives et s'habillent aux couleurs de la forêt (brun, vert) ; ils sont forts mais moins malins que les haut-elfes, et vivent plusieurs siècles, ils ont des pouvoirs tirés de la nature et beaucoup d'entre eux peuvent parler aux arbres et aux animaux;
- Elfes gris ou elfes féeriques : ce sont les elfes les plus puissants, mais aussi les plus rares ; ils ont les cheveux argenté ou or pâle, et les yeux ambrés ou violet ; ils vivent reclus dans des prairies isolées et aiment s'habiller en blanc ou jaune, argenté ou doré ; ils sont les plus intelligents, et peuvent vivre 1 500 ans ;
- elfes noirs ou drows : personne n'en a jamais vu, ce sont des êtres légendaire à la peau sombre et vivant sous terre ; ils sont mauvais et excellents dans l'art du combat et de la magie.
- demi-elfes : ce sont des métis elfe-humain ; ils sont légèrement plus grands que les elfes (1,60 m et 75 kg de moyenne) ; ils vivent en moyenne 250 ans.
Références
- Manuel des joueurs, Règles avancées officielles de Donjons & Dragons 1re éd., Gary Gygax, éd. TSR, 1978 (1986 pour la trad. française) — p16
- Manuel des monstres, Règles avancées officielles de Donjons & Dragons 1re éd., Gary Gygax, éd. TSR, 1979 (1987 pour la trad. française) — pp42–44
Les elfes dans le monde de Palladium
Les elfes sont des êtres humanoïdes vivant en moyenne 600 ans (quelques rares elfes vivent jusqu'à 1 000 ans). Il sont grands (1,80 à 2,90 m), sveltes (45 à 112 kg) et élégants, avec des cheveux bruns ou noirs, des yeux sombres et des oreilles pointues. Ils voient dans le noir jusqu'à environ 20 m et ont des prédispositions pour les pouvoirs psychiques. Ils ont sans doute développé des pratiques magiques très puissantes durant l'Âge des mille magies (vers -70 000 ans) mais ces savoirs se sont depuis perdu.
Les elfes font partie des plus anciennes créatures, celle qui ont combattu les Anciens lors de l'Âge du chaos. Ils ont dominé le monde durant environ 10 000 ans (l'Âge des elfes, le Nouveau royaume), mais vers la fin, ils se sont comportés de manière tyrannique envers les autres peuples. Ceci provoqua la Guerre nano-elfique, environ 6 000 ans avant l'époque du jeu, guerre au cours de laquelle les elfes anéantirent presque les nains et les kobolds, ce qui leur vaut une profonde haine. Les elfes vivent dans les royaumes humains, dont ils sont les alliés ; l'Ancien royaume (ex-Nouveau royaume), dévasté par la Guerre nano-elfique, est maintenant quasiment entièrement occupé par des peuples monstrueux (gobelins, orcs, kobolds...).
Les elfes dans les Annales du Disque-Monde
Dans Nobliaux et sorcières les elfes (ou Nobliaux, Lumineux, Seigneurs...) sont beaux (ils sont « glamours »), mais surtout méchants et cruels. Ils vivent dans un univers parallèle et tentent de s'introduire dans le monde des humains pour le dominer. Ils craignent toutefois le fer, qui brouille leurs sens.
d'autres descriptions d'elfes
On localise les grands elfes surtout dans les grandes forêts. L'elfe possède une peau chlorophilée, ce qui lui fait prendre une teinte verdâtre (une teinte magnifique je dois dire). Sa pilosité est d'un vert plus foncé et possède la texture de la mousse. Il sont de ce fait obligés de deumeurer à la lumière pour ne pas prendre une teinte orangée/marron. En vieillissant ils arborent des couleurs rouges-orangées.
L'elfe est solitaire mais il n'est toutefois pas rare d'en trouver dans les villes ou villages. Il a un talent naturel pour faire pousser les plantes et on les emplois dans les magasins de fruits et légumes ou dans les espaces publics touristiers pour mettre la verdure en valeur.
Il ne faut pas les confondre avec l'autre espèce d'elfe qui eux sont les mâles des fées et sont de plus minuscules (les accidents tragiques de farfadet écrasés restent dans les annales). Comme ils changent aussi de couleur en vieillissant on les met dans des boites transparentes et ils servent designalisateur aux charettes sur les routes. on lève la boit d'un vieux (rouge) pour arrêter les chevaux et un jeune (vert) pour qu'ils redémarent. Utile dans les villes.
Voir aussi
- Elfe (Elf) film de Jon Favreau (2003)
Fantasy | Heroic fantasy | Troll | Créature fantastique
