Codage
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Cet article concerne le codage de données en général. Pour ce qui est de l'acte de programmer, se référer à codage (programmation).
De façon générale un codage permet de passer d'une représentation des données vers une autre.
Un codage peut avoir plusieurs utilités, par exemple le codage de Huffman permet de faire de la compression de données (essentiellement sur du texte).
On peut aussi appeler codage le procédé qui consiste à transformer une source vidéo ou sonore en un format informatique déterminé. Coder en MP3, en AVI, etc. Dans ce cas, le codage n'est plus une opération mathématique bijective (réversible) et le terme est abusif.
Le codage fait appel à des codec (CODeur/DECodeur) s'appuyant sur des algorithmes afin de compresser une source pleine en une forme plus légère, mais toujours exploitable lors du décodage, par ces mêmes codecs.
